informàtica
Vides de videojoc
Les vides d’un videojoc són el paràmetre que controla l’operativitat del personatge en el món virtual. Però en món real també hi ha vides de videojoc. En el reportatge coneixerem la vida del jugador professional de videojoc, la de l’entrenador, del comentarista, del professor i del desenvolupador de videojocs. Veurem, doncs, el joc a través […]
Mobile 5G
El Mobile World Congress és un dels esdeveniments tecnològics més important del món. Des de l’any 2006 se celebra a Barcelona. El programa “Quèquicom” el visita per esbrinar cap on es mouen els mòbils. En relació amb el disseny, no s’han mogut gaire en els últims anys. Totes les marques tenen models molt semblants, amb […]
Confiar en la moneda
Geomètricament una moneda té tres cares: anvers, revers i cantell. Però metafòricament en té moltes més. La numismàtica valora les monedes antigues tant per l’art, com per la història que contenen. La inflació és un fenomen econòmic directament relacionat amb la disponibilitat de monedes. I el bitcoin és una moneda digital que desafia el sistema […]
Intel·ligència artificial
La intel·ligència artificial (IA) va néixer entre els anys 40 i 50 del segle XX, com una disciplina de la informàtica. Un dels seus principals fundadors va ser el matemàtic britànic Alan Turing. Entre les seves moltes contribucions hi ha un test per discernir si una màquina mostra o no un comportament intel·ligent. Per superar […]
Impressionant
La impressió 3D és una tecnologia de fabricació d’objectes tridimensionals mitjançant la superposició de capes de material, per això també s’anomena fabricació additiva. En els últims 15 anys ha crescut moltíssim en l’àmbit industrial ja que permet desenvolupar prototipus més barats que la tècnica habitual de motllos per injecció de plàstic, sense cap limitació de […]
El despertar de la pintura
Visitarem els Abrics de l’Ermita d’Ulldecona amb un dels jaciments més importants de pintures rupestres de Catalunya. Veurem com progressa la capacitat pictòrica en nens d’1 a 4 anys, i la compararem amb la dels ximpanzés adults. Hi intervenen Ramon Viñas, antropòleg de l’Institut Català de Paleoecologia Humana i Evolució Social (IPHES); Martí Peran, professor […]
Dissenyant el teclat català
A proposta de Quèquicom, l’enginyer lingüístic Lluís de Yzaguirre de la UPF, i Joan Montané, membre de Softcatalà, dissenyen una nova disposició del teclat adaptada a la llengua catalana. Amb aquest nou teclat podríem escriurem més de pressa i reduiríem lesions a mans i canells. El teclat Qwerty, té per fi un teclat alternatiu més […]